概要

未知の生態系を擁する極寒の地「渡りの凍て地」を舞台に、狩猟本能を呼び覚ますハンティングアクションの金字塔。新アクション「クラッチクロー」による立体的な攻防や、環境そのものを利用した戦略性が深化した、濃密な生態系シミュレーションが特徴。圧倒的な強さを誇る「マスターランク」のモンスターに対し、観察と準備、そして研鑽された技術で立ち向かう過程は、達成感の極み。自然と対峙し、己の技を研ぎ澄ます、狩猟生活の到達点。

開発元: CAPCOM Co., Ltd.
ジャンル: アクション

引用元: Steam (AppID: 1118010)


感想

・ゲームプレイ

モンハンの大きな転換点となった World の拡張版です。
特徴的なアクションはスリンガー、クラッチクローでしょうか。
モンスターを吹っ飛ばすクラッチクローや傷付けは不評らしいですが、個人的にはそんなことなかったですね。
義務というか儀式化していた点は否めませんが。

14 武器種があり、私は専ら狩猟笛を使っていたカリピストです。
不人気ではありましたが、弱いわけではなく、武器バランスとしては全体的にいい感じだったと思います。
ガンナーの周回適正は相変わらず高かったですが、エンドコンテンツも含めるとガンナーワンパターンではないので野良での周回は色々使ってました。
例えば導きの地では落とし物を集めるのが重要なので、睡眠スラアクとかでシバいていました。

狩猟笛の魅力は、旋律が存在するサポート寄りの武器でありながら火力を出せる点です。
チャンスにはグルグルを、隙間には左右ブンを、モンスターの動きを予測した攻撃に旋律の火力サポートを加味すれば、他武器より火力が出ないなんてことはありません。
他にはランスと操虫棍をよく使っていましたね。
本作は SE が素晴らしく、特にランスのカウンター SE は脳汁をグツグツさせてくれます。
カウンタークラッチという魅せプ技も、決まればとても気持ちいいです。
操虫棍も空中降下クラッチでモンスターの滞空処理できると楽しい。

あとは重ね着システムの追加によりコーディネートゲームとしても遊べました。
防具合成とかは中々気軽に見た目変えられませんでしたが、重ね着は武器に合わせてパッと着替えられるので、毎回新鮮な気持ちで狩りに臨めます。
過去のブログで私が組んだ重ね着コーデをまとめているので、よかったらどうぞ。

モンスター数はもちろんですが、追加モンスターの質がいいのが、アプデ後も楽しめた理由だと思います。
質がいいというのは、正々堂々とした強さ、理不尽なターン制を押し付けてこないところですね。
特にアルバトリオンとミラボレアスは、禁忌に踏み込むというストーリーも含めて素晴らしいモンスターでした。
トカゲ狩りのプロになっても、気を抜いたらワンパンされるのでいいヒリヒリ感があります。
余談ですが、ミラボレアス第三形態の青チャージブレスは、即死判定などを除きシリーズ中で最もモーション値の高いモンスター攻撃らしいです。
そら死にますね。

・ビジュアル・音楽

World の「星に駆られて」や「名もなき狩人の矜持」がとても好きなのですが、本作は「壮麗纏いし銀盤の貴人」とか「否!栄冠は我にあり」みたいな戦闘より BGM が印象深いです。
あとやっぱり英雄の証が素晴らしいのですが、ここぞの大一番で流れてくれると心が熱くなりますね。
あと曲名わからないですが、大感謝の宴の集会所 BGM が大好きです。
ピアノアレンジが沁みる。

ユニークな新モンスターが色々いますが、その中では見た目だけでムフェトが大好きです。
周回も楽しかったんですが、正統派ドラゴンでギミック付き強強防具もあると惚れざるを得ない。
イヴェルカーナも神モンスですし、唄歌いの仏像もいますし、インパクトのある面々だと思います。

私はモンハン総選挙でも投票するくらいブラキが好きなのですが、ムフェトはその次くらいに好きかもしれません。
王の雫という技の演出だけで、彼は神モンスターの称号を得られるでしょう。

ゲームプレイでも触れましたが、ベースから刷新されただけあり今までのモンハンと一線を画すレベルでグラフィックが美麗です。
モンスターの細かい生態が作り込まれているのがモンハンの良さだと思うので、その観察が楽しくなるのはいいですね。
マイハウス機能で環境生物と一緒に重ね着コーデを考えるというのは、今までのモンハンではできなかった楽しみ方です。
ギャラリーに貼りますが、アステラの一等マイハウスから見る夕焼けが泣きたくなるくらい美しい。

・その他

モンハンシリーズは全作品やっているわけではないですが、その中で一番やり込んだのは Iceborne です。
放置抜きで 1700 時間くらいやってました。
ミラボレアス追加前にはとっくにカンストしていたのですが、多分もう一 1,2 周カンストするくらい、アプデ終了後もずっとやっていました。
自分はこういう COOP ゲーは基本野良マルチでやるのですが、一期一会で色んな人と狩りするのが楽しかったです。
途中からは回復を大粉塵だけ持ち歩いて、旋律と回復で救難行って悦に浸ってました。
みんなありがとう!


ギャラリー

夕焼け